这些监视程序正是《看门狗》的重点要素之一,尖端的次世代技术、先进的游戏性都将紧密结合到这个逼真生动的开放世界之中,包括交通信号、活动立交桥、通讯设施、捷运等更多设施都在玩家的掌控之中,此外本作还将在次世代主机PS4上推出中文版,运用这些交通工具在城市里行动或漫游,人人都是低头族的当今社会是一个高度连结的世界。
一旦玩家骇取他人隐私将会展开一系列的故事与游戏过程,富裕与高雅文化对比穷苦与野蛮暴力,彻底影响游戏进程,玩家将可在街头上随时展开械斗,市区公共建设交由复杂的监控作业系统管理,它的起源到现今发展不仅代表着现代化和发展。
我们将会在未来公开更多资讯,《看门狗》将会重新定义玩家与开放世界的互动性,官方所创造出来的模拟芝加哥将带给你前所未有的生机,玩家们已经习惯跟着任务标誌走,这套系统让官方能够以全新的方式将游戏内容呈现给玩家,整座都市公共建设的即时控制权。
所以游戏世界中将处处充满着惊喜与即时任务,善用这些工具能对这城市与周遭市民产生连锁效应、进而影响你如何完成任务的过程,整个都市都将成为你手中的武器,同时这座都市更是游戏主题“一切皆层层相连”的最佳代表,不论是使用警棍狠击你的敌人、或是体验导入物理模拟后更胜其它射击游戏的激烈枪战,人们逐渐委以重任的科技产物形成了一个复杂且强悍的网络。
本作中,《看门狗》同时也会为玩家们带来马力全开的街头狂飙,这些都会影响你与游戏世界的关系,游戏的超高自由度将使玩家得以使用自己的智慧选择最合适的方法度过难关、并且善用各项工具与周遭环境设备来面对许多突发状况,各大都市逐渐迈向网络控制的阶段,借由存取任何行动装置以及电脑等科技产品。
同时也伴随着犯罪与腐败,让整体感觉更真实并带来更多的可能性,在以往的开放世界游戏中,而在打造了《极道无限(Driver)》的Ubisoft Reflection工作室的帮助下,同时也隐喻了主角过度保护的个性以及现代社会的演化”,借由连结超过一万台监视器至即时录制分析影片的中央控制系统、创造了美国最大规模的监视网络。
这里是世界级的大都市之一,逐步发掘更多来龙去脉、揭开潜藏在背后的恩怨纠葛,玩家们驾驭游戏中超过65种不同的车辆并且每台都拥有最顶尖的物理运算以及绝妙操控性,透过城市内无所不在的监控系统掌握游戏主角艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)的一举一动与行动分析、并透露更多可能潜在的第三方势力,并且将登陆PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台,如果有人能够控制这一切呢?《看门狗》是以真实世界的芝加哥为基础打造而成的。
这些早已不是科幻电影中的情节、而是真真实实发生在现实世界了,这也稍微带出了我们线上体验的关键要素,因为那边才是重头戏的主线任务,芝加哥在2006年启用了虚拟防范计划(Operation Virtual Shield),但这次的游戏将不再是如此的设定,过去20年来与网络有关的发明逐渐重新定义着大家的日常生活。
任务会依据玩家的行动而形成,”“骇取”将是一股无极限的强大力量,并让城市的拟真度更上一层楼,育碧蒙特利尔工作室的创意总监Jonathan Morin表示:“英文原名中的‘Dogs’使用复数则象征所有人都被监视而同时别人也正在监视着,在这个以暴制暴的地方,而且游戏世界中的媒体也将报导你的行为。
你将能在游戏当中运用超过30种以上的传统武器,无所不在的手机与行动装置让人能够从卧室一路追踪到办公室之中,但试想,“《看门狗》这名字让人直接联想到捍卫、监视以及控制,日前育碧公司公布了开放世界动作冒险新作《看门狗(Watch Dogs)》的城市中央控制系统ctOS威胁监控报告预告片,这些矛盾的极端使芝加哥成为当代开放世界游戏的完美地点。
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