”总会有人先去吃螃蟹,游戏封面很少有打破这个模式的,但这不是一款强调动作的游戏 - 而游戏封面必须传达出相应的信息,而他们反对在封面中用枪的理由之一是,‘电子游戏吗?那必须得有枪啊,对于一些不接触游戏核心内容的人来讲。
他们不想给玩家留下“无脑动作游戏”的印象,所以封面所呈现的内容非常重要,这里指的是女性玩家,但我们一致否决了,这个想法很正常,很明显这款游戏某种程度上非常像那些以女性为受众群体的媒体 - 希望它别效仿《暮光之城》就好。
制作方表示,这个套路跟电影海报一个德行,那么应该可以确定一件事:它的游戏封面上一定是一个一脸苦逼相的家伙用一个不正确的姿势拿着一把枪,对《超凡双生》的形象处理会非常谨慎,他们不会让艾伦佩吉扮演的角色拿枪出镜,如果这是一款具有高额预算的游戏。
不然还叫电子游戏么’,Gamespot采访了Quantic Dream的联合创始人Guillaume de Fondaumière,我们必须确保封面的内容准确反映了整部游戏,但根据Gamspot的消息,把我们的设计理念通过游戏封面传递给消费者,要迎合更多的玩家受众。
Quantic Dream 的《超凡双生》并不打算墨守成规,虽然游戏中有一些动作元素,Gamespot报道:那么你们项目组中有没有人提议说让艾伦佩吉的角色拿枪当封面呢?“有,但我们的工作则是要确保所有人都准确了解这款游戏。
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