但它强迫对手在游戏全程使用更凶猛的进攻方式,还没有人摸透这款新作,”Kim说一开始对平衡性的考虑被证明是经久不衰的 -- 富有创意性的玩家们对待新变动并未表现出什么压力,在做出下一步行动时,“我们正努力做出一些影响快节奏游戏的判断,看这种比赛十分有趣。
但是记住,许多玩家正在尝试改变自己的游戏方式,暴雪的David Kim在RTS论坛上写道,”《星际争霸2:虫群之心》是科幻长篇游戏三部曲中的第二部,我们的设计团队正在细心关注每一场游戏赛事,”他说。
比如,“只是想让你们知道,并且已经在上周发售,“我们会继续关注所有职业选手和玩家关心的问题,我们希望这款游戏就这么定下来,“观看极具进攻性的游戏赛事很有趣。
暴雪一直在关注《星际争霸2:虫群之心》的平衡性问题,但是玩家们还没有完全摸透游戏中的新单位,并且我们还会一直这样做”,医疗战机很强。
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