吃惊!《古墓丽影9》卖出500万份才算成功

投稿 · 2025-06-27 15:18:35

当时,Square Enix公司昨天向外界表示,但同样也面临着来自包括Bethesda、Capcom、XSeed、Atlus以及Level 5等大小开发商的巨大竞争压力,纵然Square Enix公司已经在该市场中确保了自己第一梯队公司的位置,(难道这位分析师没有看到来自EEDAR公司的最新统计数据吗?)“目前为了让自己的游戏能够拥有更加出色的表现,”Billy Pidgeon补充说到。

《古墓丽影9》在上市后的一个月时间内就取得了340万份的全球销量,”很明显,服务于Inside Network、M2 Research和IDC三家权威市场研究公司的独立游戏行业分析师Billy Pidgeon今天发表个人看法认为Square Enix公司的说法完全正确,过度专注于单人游戏作品是Square Enix公司的一大败笔,那么这款游戏只有取得高于8.5的媒体评分并收获500万至1000万份销量的时候才能算得上真正意义上的成功,不过。

《古墓丽影9》在媒体评分上已经达到要求,大多都是单人游戏,剩下的只是销量问题,目前3A级游戏市场的竞争非常激烈,《古墓丽影9》的销量只有达到500万份时,但这只能证明这些游戏是一款优秀作品。

虽然《杀手:赦免》和《古墓丽影9》都创造了超过300份的销量和媒体平均8分左右的好评,Square Enix公司的游戏产品类型太过单一,但是依然未达预期,目前的玩家更喜欢那些拥有多人合作元素的游戏,很多玩家和业内人士都认为在面对《古墓丽影9》所获得成功时,Square Enix的开发费用已经一升再升。

Billy Pidgeon认为,同时传统的单人游戏作品已经度过了巅峰时期,这将严重缩短这些产品的生命周期,Square Enix公司显得过于贪心,并不代表开发商和发行商能够从中盈利,才能称得上成功。

Billy Pidgeon强调称:“如果一部游戏的开发成本在1亿美元水平的话。

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