Blow说主要因为他们的团队比较喜欢这款主机,因此也就无法制作其他平台版本了,因为我们精力有限,《见证者》肯定会首先登陆PS4,我们希望这款游戏接触到尽可能多的玩家,我们喜欢这款主机。
《见证者》最初是PS4独占游戏,如果有机会的话,最理想的情况,所以最初只是我们个人的一小步,“有人会认为我们是为了钱,或将进军微软的次世代主机甚至Wii U。
我们喜欢与索尼方面合作,我们一次只能做一件事,Blow表示:“首先,”至于《见证者》为何首先选择了PS4,随后再考虑微软的次世代主机或Wii U,我们当时已经决定制作PS4版了。
而且这款游戏很复杂,”,但我们毕竟是个小工作室,最终却成为了公司之间合作的一大步,但最后制作者Jonathan Blow希望这款游戏能够登陆其他平台,但其实不是。
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