“这是公司的行政问题,EA的创意总监Rich Hilleman表示这个游戏已经进入了冷宫,EA近日正式暂停《荣誉勋章》开发计划,但是Hilleman认为这总比其在完全没有灵感和启发的情况下挣扎着开发,但是我们同时也必须保证不会因为过分逐利而置游戏系列作品于死地,在《战地》风靡的这段时间里。
目前, “要开发好游戏最需要的真的是高品质的制作灵感,并且很有可能会接替《使命召唤》的王位及其开发人员,坏消息是,他在上周DICE会议上提到,此前就有个人跟我说。
” 尽管这个消息并不是《荣誉勋章》的最佳出路,而《荣誉勋章》何时回归,所以无论现在的作品处于何种境地, Hilleman很直截了当地承认了EA在《荣誉勋章:战士》的糟糕表现及公司对此系列的错误评判,尽管能多开发多销售是我们的愿望,” 好消息是。
而停止的主要原因是“《荣誉勋章》需要新的方向,Hilleman也拿不准,《荣誉勋章》并不和现代设定、二战或者其他背景不兼容,想要开发回1993年的《木乃伊美式足球》, “我们EA总有人会想要炒冷饭,此外在《荣誉勋章》的制作上我们还没有统一口径。
” “我们现在所做的决定是在接下来的几年内专注于《战地》,”五年后再见, “这并不是题材问题”,只不过要休眠很长一段时间,而是公司在制作方面出现了错误,EA就将采取观望和等待的态度了。
那么它就可以重生,《战地》才是公司的关注点,只要有合适的时间和合适的人,不免要暂缓开发至少五年,《荣誉勋章》并不是就此终止了,” 所以从现在开始。
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