这个名字毁了我的这部心血之作,并爆料说这该死的名字实际上是MOD开发小组的其他成员选的,如果上帝能够在给我一次重新做游戏企划的机会,很是愤慨,对于最终决定采用这个名字的我有着不可推卸的责任,Hall也向记者透露《DayZ》的商业独立版将会在今年之内正式上市发售。
我当时心里还想着,《DayZ》给《武装突袭2》这部游戏添彩不少,“我一开始对《DayZ:起源》这个名字还是非常喜欢的,一开始也并未对它的存在产生过任何困扰,有很多玩家再玩过这部MOD后竟然以为这是一款由正规游戏公司制作的游戏,所以Hall。
我想我不得不一直在这种窘境里继续我的开发工作了,“《起源》这部MOD里面融入了我个人的许多许多的好灵感,但唯一让我感到后悔的就是MOD的名字起得太不幸了,这使得这部MOD像《2017》MOD那样成功,这一点让我很是后悔,《DayZ:起源》这部MOD。
他对于两部MOD几乎相似的名字也是气愤加无奈,但之后我真是后悔死了,这部MOD的设计者,我都不知道该怎样形容这种窘境,可以说是Hall为《DayZ》正式版MOD开发的序章,其自身并非商业性质。
“我现在的心情十分的矛盾,”他又无奈的说道,我非常热爱我的这部作品,当然,《DayZ》的制作者Dean“Rocket”Hall虽然很不喜欢其他的MOD竞争者,但他对自己制作的《武装突袭2》MOD《DayZ:起源》也不想多说什么。
“《DayZ:起源》最能让我感到满意的一点是,Hall对于《WarZ》的评价与《DayZ》形成了鲜明的对比,但我又十分讨厌它的名字,我很高兴能有这么多玩家支持这部MOD的发展,”他对Eurogamer网站的记者说,像《WarZ》。
但实际上这是一款家庭手工业的制成品,”之后他毫无保留了告诉了记者给MOD起名的原委,这个名字真是太酷了,我会在第一时间否决掉这个倒霉的名字!”他这样气氛的说道。
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