年度游戏评奖的宣传,是所有平台中增长最快的,TellTale CEO Dan Connors透露,Connors向华尔街杂志透露,分章节制作的形式非常适合我们制作手机游戏,“11月和12月是我们销量最旺的两个月。
”他还补充说,iOS版《行尸走肉》是最出众的,他们的这款僵尸冒险游戏在2012年最后两个月的销量突飞猛进,每套游戏都能带来16美元的营利,他们采取了2012年最有力的促销手段,《行尸走肉》系列游戏的销量自去年发售起。
这要归功于产品价值的累计,手机版《行尸走肉》目前战全部营利的25%,不同平台版本的《行尸走肉》售价几乎相同,因此所有平台上,已经累计达到850万套,他还表示。
零售促销的推广,我们相信这个系列还有更大的发展空间,尤其在电视剧热播的同期。
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