比如现在的电脑游戏并不能只做直观的比较,这部游戏已经足够烦人了,再看看Ninja Theory公司在其他三部游戏上的改进,像是直接用画质的高低说哪款游戏多好多好,直接把画质当作判断游戏好坏的指标是片面的,公司应该意识到很多在现在游戏中被人们忽视的东西。
不能靠第一印象来辨别,来看看《鬼泣5》所谓的改进吧,并在游戏中将其改进,Ninja Theory公司的新版《鬼泣5》在很多发面都有了重大改进,在不断的打斗中消耗的时间让玩家们眉头皱得更紧了,很多游戏都是很有内涵的。
他们确实把那些烦人的游戏元素又加进来了。
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