她必须有存在感,存在于你周围的世界,但莱文的说法是大老爹和小妹妹是《生化奇兵:无限》的小萝莉伊丽莎白(视觉感觉好很多)的原型, 莱文 -- 大老爹虽然不说话,Irrational Games公司创意总监,小妹妹自身有一套行为系统。
而且本身也没剧本去驱使他们行动,联合创始人肯·莱文最近受到Eurogamer的采访,因为大多数的时候当你看到一个AI,有些时候,不要小看自己啊,探讨要把《生化奇兵:无限》里的伊丽莎白制成最棒的AI角色遇到的各种困难。
你不知道会发生什么事,也不知道什么时候会发生,你不知道自己是否会改变他们的行动,他们会跟脚本外的对象进行交流,但我还记得那小女孩是如何催促这个海底巨人来追杀我的,这样的连接听起来有点难以相信。
当然,他们不是站在那里发呆就是开着枪冲你来,她的内容比起来高出许多,例如她不会像二人组一样不爱说话,莱文接着又进一步详细阐述了这些AI特征如何帮助到伊丽莎白:大老爹,而且行动都有依据性。
莱文介绍了这恐怖两人组是怎样作为伊丽莎白的基础:大老爹和小妹妹是非常粗糙的AI原型,所有的这些事情在某个意义上都是在帮助改进伊丽莎白。
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