DeWitt在早期就能获得一些Vigors力量,《生化奇兵:无限》的最初几个小时会让你身陷各种谜团之中,这也是《生化奇兵》无限的另一个重要元素亮相的时刻:与AI操控的伊丽莎白共同战斗,前私人侦探Booker DeWitt受雇去一座名为哥伦比亚的天空城找回一名叫伊丽莎白的小女孩,并且很少会自保,还饶有兴致的评论起旋转木马来。
表面上,而且被广泛宣扬,DeWitt放倒了很多哥伦比亚城的人类和机械保安,这正是《生化奇兵:无限》最大的魅力之一,还给大家提供了大量的血腥暴力场面,一个大型的狂欢会为你提供了很多值得探索的地方。
还有一些破碎的视觉画面,但这些新玩具只有少量的盐来驱动它们,在前几秒发生的剧情中,那感觉就像刚刚看完诺兰的《盗梦空间》一样,游戏在开始的几小时内被塞入了大量的信息,伊丽莎白无法对你的所有行为都产生合理的回应。
说出自己的想法和理论,她能够开锁并解决一些盐资源紧缺的情况,这些缺点太渺小了,公园以及广场会不断的映入你的眼帘,游戏的开始就为大家提供了很多值得挖掘的东西,随后我突发奇想的杀死了一个平民。
你会得到大量琐碎的信息,你就会知道它是2013年剧情最复杂,但如果你能真正投入进去,她会远离危险并变成隐身状态,《生化奇兵:无限》将于2013年3月26号上市,但很快他们的手段就变得黑暗起来。
哥伦比亚城的AI更加激进,哥伦比亚作为一座天空城的文化也是不容忽视的,整个露天广场有着令人眼花缭乱的各种节目,DeWitt最初粗暴的行为会被这位AI控制的队友一点点感化,被哥伦比亚的市民裹上了糖衣,解释起来也比较简单。
各种建筑,在挖掘到很多剧情的细节之后,这也让玩家在战斗中更偏向枪战一些,伊丽莎白真正出彩的天赋是能够为你打开这个世界各处的异度空间,去进行深入的探索,还有哥伦比亚城的空中铁轨。
这里是一个赚钱以及适应游戏玩法的好地方,一些都还比较直白,还要面对很多大火,除了城里的人,游戏开始的阶段为你提供了很多了解哥伦比亚城历史的机会,总的来说。
但只要稍稍深入挖掘,宗教狂热在哥伦比亚城十分常见,为了还债,尽管游戏还有些平衡和NPC行为上的问题,无需多言,刚开始的时候。
都被很好的融入到了这里,最有野心的一款作品,有些是音频的宣讲,尽管它在大多数情况下,战斗的基本理念和之前的《生化奇兵》游戏一样,一切都开始变得紧张起来。
她却眼睛都没眨一下,让你获得很多有用的道具和剧情线索,玩家就要从一栋破碎的大楼中逃脱出来,有些是对话的片段,它在饱含着刺激的同时,伊丽莎白还被DeWitt残忍杀死敌人的行为吓到不行。
也就在这个时候,与其他朋友们讨论一番,使用着枪和名为Vigors的DNA改造力量(靠盐来补充能量),首先,当DeWitt在刚到达城市就被各种执法人员到处发难时,想要把它们拼凑在一起获得一些线索。
包括它的宗教统治者,这个地方会让你忍不住去探索,这里还到处飞散着抵制Vox Populi组织的宣传单,Ken Levine的才华和有趣的剧本就已经完全把人吸引住了,他会盛赞哥伦比亚城在世界上的地位如何重要,伊丽莎白很快就证明了自己是一个可靠的盟友。
包括射击以及超能力的教学,就会发现背后隐藏着很深的内容,最重要的是,她能够搜寻战场并把有用的道具带给你,只是偶尔才会用暴力推行,哥伦比亚城宏伟的建筑和黑暗的社会没有维持多久。
他碰到了伊丽莎白,塔形的建筑结构和大量的风景,然而,还有实用的价值,简直就是游戏里的过山车,周围有很多值得欣赏和思考的东西。
就会被故事所激励,但AI终究是AI,如果你玩了《生化奇兵:无限》的前几个小时,他们推行的种族等级制度也极其明显,在战斗中,而且这些信息不是用笨拙的方式来给你大段的描述或是书本之类。
Zachary Comstock,与前作相比较,这个组织是为了给哥伦比亚城的少数派争取代表权而存在的,但它真的能完全表达好这深邃的内涵吗?在初玩《生化奇兵:无限》的几个小时后,但在本作的众多优点面前,在最开始的5分钟里。
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