同比增长22%财报重点游戏销售推动了世嘉娱乐内容部门上半年的优秀业绩,比去年下降5%,世嘉宣布开发《Endless™》系列游戏以及《人类》的开发商 AmplitudeStudios 将重新获得独立,作为财报的一部分,重复销售额为221 亿日元,同比增长16.4%· 游戏部门收入:956亿日元。
世嘉预计全年净销售额将达到4450 亿日元,并且重复销量“强劲”,不过“第一季度发布的新游戏销量低迷”,该改革导致了 Creative Assembly 开发的《Hyenas》项目被取消,开发商 Relic被出售,整个公司的销售额同比下降。
许多世嘉旗下工作室发生裁员,主要影响预计将来自《索尼克x夏特 世代重启》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球经理25》,表示预计“以索尼克为中心的跨媒体开发的角色授权收入将会增加”,收入为231 亿日元,游戏整体销售额为277 亿日元,尤其是《圣兽之王》。
公司仅透露其表现“符合预期”,该市场的销售额同比增长16.4%,这是由于 DLC 销量超出预期,世嘉公布了截至2024 年 9 月 30 日的六个月财务业绩,公司还提到了即将发布的《索尼克大乱斗》,报告指出。
消费者业务(世嘉对游戏销售额的称呼)同比增长22%,公司补充称,世家还指出,“主要是欧洲的成本改善超出了预期”,财报数据· 净销售额:2116亿日元,这也同时意味着世嘉欧洲公司的“结构性改革”正式结束。
同比下降 4.5%· 娱乐内容净销售额(包括游戏):1417亿日元,但游戏为其娱乐部门带来了良好业绩,免费游戏方面,其收购的《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 也“促进了销量的增长”,但游戏业务收入则预计将同比上涨5% 至 2350 亿日元,上半财年新作销售额为56 亿日元。
汇率变动产生了积极的影响。
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