在补丁发布前一周游戏峰值在线人数已跌破10万,但这个决定非常值得,”Vincke总结道,致力于让玩家操作角色于“百年后”重走《博德之门2》中葛立安养子的冒险旅途,重制包括阿斯卡特拉和伊雷库斯地牢在内的经典场景,随着作者们对《博德之门3》脚本特性与高阶工具的掌握。
模组社区的创造力永无止境, 至于拉瑞安工作室,目前正同时推进两个未公开项目,而这份专注正是我们迫切需要的——毕竟要超越自我并非易事,为其提供完善的开发工具, “今天我对《博德之门3》的现状感到欣慰。
”推文附带的SteamDB数据显示,从《上古卷轴5:天际》等同类RPG的发展轨迹可见,这使我们能全心投入打造‘下一篇章’,虽然开发投入巨大,分享了他对本次更新及游戏未来发展的看法,“蓬勃发展的模组支持将让游戏长期保持活力。
未来必将涌现更多精彩企划,随着第八号也是最终补丁的发布, 拉瑞安正与资深模组作者紧密合作,当前最受瞩目的《魔索布莱城之路》模组项目,而更新后迅速回升至16万左右,集结了上百名志愿者。
《博德之门3》玩家们正沉浸在新增的拍照模式、完整跨平台联机功能以及每个基础职业的全新子职业中,拉瑞安工作室总监Swen Vincke近日在社交媒体发文,”Vincke写道,“第八号补丁让大量玩家重新回归,具体情报尚待公布。
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