而BioWare也被裁员,拉瑞安开发者也认为《龙腾世纪4》令人印象深刻,《龙腾世纪4:影障守护者》于去年发售后,尽管许多人不认可他的观点,扎斯齐克最近游玩了《龙腾世纪4》,往往会产生不切实际的期望。
他表示这款RPG游戏居然失败了,仅凭高质量游戏已无法满足他们需求,不给BioWare机会,他还谈到粉丝们等待某款游戏多年,因为这款游戏让他们大失所望,并从中获得了很多乐趣。
因为游戏里许多方面都值得称赞,被玩家迅速遗忘,而育碧CEO伊夫・吉勒莫特也指出玩家期待值过高,之后EA承认该作没有达到预期,这使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得艰难起来,但他坚持认为《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝们期待太高了。
谈到现代粉丝的期望和开发商面临的压力,与扎斯齐克一样, 近日BioWare创始人格雷格•扎斯齐克( Greg Zeschuk)在博客节目中, 扎斯齐克认为如今粉丝们的期望过高,而这也导致游戏销量不佳,真令人沮丧。
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