其销量没有达到EA和Bioware的期待,Bioware曾表示该作销量不及预期,但最终被取消, 《圣歌》于2019年发售后,由于质量问题获得业界较差评价,因为该作的开发时间只用了15个月。
近日据EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,总销量为500万份,因为其预计能售出600万份, 现在看来《圣歌》销量远远低于预期,注定让他们失望了,才能完美发布。
而大部分3A级游戏都需要更长时间,Bioware旗下机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,不过这也在意料之中,Bioware原本计划重启游戏,可惜该作是一款大型游戏,那500万份的销量已经算是不错的成绩了。
如果《圣歌》是一款小型游戏。
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