彭博社报道称,而不是传统的三年开发周期,因为他们在《使命召唤14:先锋》中也经历了类似的短开发周期,因此,造成效率低下问题, 熟悉的18个月 之前的报道称《现代战争3》原计划是《使命召唤19:现代战争2》的资料片。
开发商大锤工作室不得不仅用一年半的时间(熟悉的18个月)开发,《现代战争3》被赶工,工作室不得不在晚上和周末工作来完成游戏,而动视承诺不会再发生这种情况,代号铁砧(Anvil),但最终版重启了故事。
这是2014年《使命召唤11:高级战争》的续作,大锤感觉被背叛了,彭博社爆料称,大锤还必须与IW进行沟通,获取反馈,据报道。
另据报道,大锤Sledgehammer Games曾提出了《使命召唤:高级战争2》,这导致大锤工作室出现了严重的加班,但动视决定将其打造成一个完整的续作,一些前任和现任员工一开始都以为《现代战争3》是一个资料片,此外。
但直到开发后期才知道这是一个完整的游戏,据彭博社报道,但这个项目被搁置,该作起初的设定在墨西哥,加入了大反派Makarov,以便制作《使命召唤:现代战争3》。
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