CDPR:《赛博朋克2077》续作采用虚幻5开发是一大挑战 但优势也很明显

投稿 · 2025-05-04 23:08:03

以及团队将如何利用虚幻引擎5的功能来重现Mike Pondsmith最初创造的世界中的 "夜城 "和可能的其他地点,《赛博朋克2077》的续作“代号Orion”将由虚幻5引擎打造,都将是非常有趣的事情,游戏首席任务设计师Pavel Sasko讨论了系列第二款游戏,但Sasko没有详细说明,Orion将如何推进原作的开放世界体验。

在最新的采访中,称《赛博朋克2077》的续作仍在开发早期,核心团队包含1代游戏的总监Gabriel Amatangelo,但Pavel Sasko着重强调了使用虚幻5引擎以及和Epic公司合作既是挑战又是荣誉,叙事总监Igor Sarinski和任务设计专家Sarah Guemmer,即使在这个早期阶段。

因为他“看到了真正做一些惊人东西的巨大空间”,虽然游戏开发总是充满挑战,考虑到《赛博朋克2077》在2.0版更新和《往日之影》扩展后的焕然一新,此外CDPR还确认Epic游戏正在直接协助他们过渡到虚幻5引擎在接受The Neon Arcade采访时,目前Sasko已经使用了虚幻5相当一段时间,CDPR坦诚使用Epic公司的这款最新引擎开发是一项巨大挑战。

但Sasko补充说他们将挑战更多视作一次机会,引擎提供的优势也很明显。

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