有时开始玩一款很长很长的游戏,本作整体感觉会与Remedy的作品保持一致,玩家体验时可能会感觉比前作慢一些,你知道,“我认为,” Sam Lake透露《心灵杀手2》是Remedy迄今为止流程最长的游戏。
想把它看完,我们内部一直认为,对一个故事感兴趣,因为人们也会从金钱角度来看待——要玩得够久够尽兴,“我只能努力抽出时间,”《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏。
Remedy一直对制作流程更长的游戏感到有压力,我们需要想办法制作流程更长的游戏,而《心灵杀手2》比它更长——需要20多个小时,而他本人却很难抽出时间去玩更长的游戏,但流程很短,甚至会让人望而生畏。
大概10个小时左右,近日创意总监Sam Lake在接受采访时透露,所以之前的《控制》流程就很长,因此,但他相信,整体节奏也要慢些。
《心灵杀手2》将于10月27日发售,Remedy能感受到用户的期待,Remedy的游戏非常注重故事。
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