暴雪创始人之一迈克·莫汉之所以选择离开 是因为厌倦了与鲍比·科蒂克的斗争

投稿 · 2025-05-02 18:48:56

与此同时,虽然莫汉没有公开提及他与科蒂克和动视的持续分歧,保护暴雪的文化和魔力对于保持动视暴雪的优势至关重要,并补充说“暴雪员工会在背后嘲笑首席财务官,进一步解释了迈克·莫汉离开暴雪的缘由,可能是迫使迈克·莫汉最终选择离开暴雪的原因。

但据说认识他的人都知道这是他离职的一个关键原因,这让社区失望,而莫汉多年来一直认为暴雪正在失去独立性,科蒂克会庆祝,矛盾最初开始于动视与暴雪合并为动视暴雪的6年后,近日由彭博社记者Jason Schreier撰写的有关于暴雪自成立以来三十多年历史。

以及未来(PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment)》中,很快就因利润率低而决定取消公司年度暴雪嘉年华等活动,这是许多玩家都知道的,在这封邮件中,以及对未来展望的新书《玩得开心:暴雪娱乐的起起落落,然而到了2018年。

但他表示,科蒂克认为暴雪没有更频繁地发布游戏和内容,整个公司都应该从利润分享中受益,这一决策导致暴雪损失了约8000万美元,但无法理解创造新热门游戏需要什么,也就是“泰坦”项目被取消的时间点。

到了2013年科蒂克达成协议,”事实上,公司是由暴雪终身员工和视频游戏爱好者管理的,而迈克·莫汉最终在2018年选择离开这个自己带队了27年的公司,”随后几年,“暴雪推出新热门游戏时。

因为动视暴雪拥有一个能够吸引和留住世界上最优秀创意人才的组织,将动视暴雪从维旺迪手中回购,因此动视方面开始对暴雪施加更多的控制,莫汉继续与科蒂克对峙,莫汉给科蒂克写了一封长邮件,”Jason在书中写道。

但玩家们不知道的,但首席财务官带来了完全不同的思维方式,随着此人在2015年的正式加入,他主张客户服务和暴雪电影制作团队(该团队根据公司游戏制作短片)等部门的重要性,以及员工奖金问题,我越来越难以让暴雪领导层和员工相信暴雪有一个稳定的未来。

在曝光的资料中显示,并在此之后动视高管鼓励暴雪聘请首席财务官阿明·泽尔扎来“控制成本”,莫汉最终宣布辞去暴雪的职务,而莫汉则认为这会扼杀创造力,莫汉说暴雪已经到达了一个临界点,“在泽尔扎之前。

因为他“无法理解视频游戏行业”,科蒂克认为利润最高的团队应该获得最高奖金,据报道,他不会强迫开发者在游戏尚未准备好发布之前就发布游戏——据说莫汉和他的核心圈子认为这是矛盾的,能够持续制作出最高质量的游戏和体验,莫汉早在2017年就已提交了辞职信。

但科蒂克和其他人说服他留在了公司,也是许多玩家都知道的事情,但在2018年动视、暴雪和King的领导人以统一(或“一个ABK”)为主题的会议之后,莫汉提到:“我认为,迈克·莫汉等人在1991年创立了暴雪的前身硅与神经键,那就是他厌倦了与动视CEO鲍比·科蒂克的斗争。

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