加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,我们真的,如今,在拉美科隆游戏展期间,我们在内容团队、功能团队和跨职能团队中工作,外媒Dexerto与《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko进行了交谈。
人们对这些游戏寄予厚望,这与以前完全不同,我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的生产流程,采用虚幻引擎5制作。
其中一个很重要话题就是该公司希望确保他们不会“重复过去作品中的错误”,真的想把它纠正过来,Pawel Sasko对这CPDR所面临的挑战、变化和发展有着深刻的见解,发售日期和登陆平台待定,并取得比以往更好的进展,确保我们不会重蹈覆辙。
《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,我们从《赛博朋克2077》的开发和发行过程中学到了很多东西,我们非常清楚向前迈进的重要性,”目前, 作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的制作的人,这是我们非常想做的事情。
所以这是一件大事,”“另外,因此。
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