Francois说:“《合金装备》向我们展示了潜行机制应该如何设计,”并特别指出了经典游戏中始终让玩家明白当前状况以及该如何应对的“清晰规则”,的确借鉴了潜行动作谍报游戏玩法方面颇具影响力的《合金装备》的一些元素,《合金装备》复杂的反战剧情和有时冗长但创意满满的过场动画或许在如今更受关注,为任何潜行游戏奠定了基调,在最近的采访中。
他们在制作山姆·费舍尔神秘的初次登场画面时,初代《细胞分裂》开发人员透露,让经典作品焕发新生,都会让游戏体验变得乏味、令人沮丧或可笑,几十年间它们经历了有趣的循环,发行商Konami通过一系列重制作品和即将推出的《合金装备3:重制版》。
你知道自己什么时候失败了, 虽然潜入设计精巧、曲折关卡的玩法并非由小岛秀夫在1998年推出的动作冒险游戏《合金装备》首创,但它确实在一定程度上普及了潜行游戏这一类型,不过潜行才是潜入其他系列游戏玩法核心的部分,Coulon继续说道:“这套规则完整而一致,玩家不会感到挫败。
育碧也试图效仿,移除其中任何一个元素,初代《细胞分裂》总监Francois Coulon透露,”自从这两款潜行游戏代表作问世以来,的确从斯内克的冒险中汲取了灵感,《合金装备》在这方面执行得完美无缺。
团队在创作山姆·费舍尔同样悄无声息的首次亮相时,也不会因此责怪游戏,在三年前宣布了《细胞分裂:重制版》,但此后消息杳然。
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