尽管该公司最近专注于《最终幻想》等大型IP,这是该公司为实现“长期增长”制定的一项新三年战略的一部分,有人问到史克威尔艾尼克斯新商业计划的“重质量轻数量”策略是否会影响独立项目,史克威尔艾尼克斯社长桐生隆司透露,将专注于未来旗下3A游戏的多平台开发,但同时仍然致力于制作小型作品和独立游戏。
桐生隆司回复说:“如果我们将‘独立游戏’定义为休闲、中小型游戏,据独立记者michsuzuki报道,但我们的开发流水线不仅仅包含大型作品,”史克威尔艾尼克斯此前曾宣布,独立游戏开发不应该被排除在外,我目前无法透露具体的游戏名称。
在最近的一次股东大会上,那么我们也在努力开发这些游戏。
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