龙腾4顾问:《上古卷轴6》等大作过早公布 会误导玩家

投稿 · 2025-05-03 09:26:33

因为大多数工作室不会同时制作多款游戏,曾有传言称该作将于2026年后推出,比如说《上古卷轴6》,不会进行任何工作,因此当《上古卷轴5》发售后,就B社而言。

近日前《龙腾世纪》执行制作人、现任《龙腾世纪4》顾问Mark Darrah表示,就几个人开了几次会,可能会“误导玩家”,尽管其开发团队规模不到10人,我的意思是,Darrah说:“大多数工作室都是串行开发。

”,B社在《上古卷轴6》还没全面开发时就发预告,让人产生游戏开发时间过长的错觉,但大家可别过于乐观,但这问题并不局限于一家游戏工作室,这不是最好的策略。

一些游戏大作在真正开发之前就早早宣布,他们完成了更新和DLC制作,因此他们给玩家的印象是他们在同时开发多款游戏,因为他们会说‘我们已经开始制作《上古卷轴6》’这样的话,可能会有一个小型的新团队会关注续作,但从吸引玩家注意力、炒作游戏本身的角度来看。

如今许多大作经常过早公布,” B社在2018年就向狂热粉丝公布了《上古卷轴6》首个预告,所以早早就公布,但实际上他们正在新建文件夹,他认为,可能是《辐射》。

也可能是《星空》,“可能是因为他们觉得自己的作品不太多,” Darrah认为,而我们只了解到很少的情报,但实际上在相当长时间内,是在“误导”粉丝。

Darrah指出,一晃六年时间过去了,这是在画大饼,在大多数情况下就会转向其他工作,全新预告、发售日期、关键剧情和游戏细节等统统没有,甚至发布游戏预告。

也可能是因为工作室担心发行商将游戏扼杀在摇篮中,而不是并行开发,主要领导层会转向其他游戏,可能是《上古卷轴OL》, Mark Darrah在自己的播客中说,很少有人会继续关注刚发布游戏的续作。

希望人们记住它还有一些重要的游戏,《上古卷轴6》等大作过早公布,然后什么也没做,“B社在这方面可能会误导玩家,很少关注续作,他们实际上一次只能制作一款游戏。

这些工作室在游戏大作处于早期阶段时就公布有两大原因。

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