”,我们希望在未来更多的倾向这些玩家,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯独自找到许多秘密, 同时宫崎英高也表示,我们预期如此,玩他们的游戏时查看攻略时完全没有问题的:“我们不一定会迎合哪些边看攻略边玩的玩家。
他说道:“当然,我们的并不会以以偏向他们为先决条件来设计游戏,即便他们已经预期玩家会看攻略,宫崎英高表示开发者团队对玩家在进入 DLC 部分后继续面对挑战和找到更多秘密十分有信心,这是一种完全可行的游戏风格,他们可以在那里了解到大量秘密和策略。
我们尽力迎合完全不知道任何信息并想要独立通关的玩家,并且网上和他们所在的社区中将会看到大量信息,但我们不会以此为先决条件来制作或计划任何东西,如果他们不能通关,内容极其丰富的《艾尔登法环》开放世界在这一点上更甚,我们尊重哪些喜欢手拿指南尝试游戏的玩家。
玩家会查阅指南,”对于《艾尔登法环》的 DLC《黄金树之影》,他和团队自然是知道玩家会查找攻略的,他继续解释道:“我们显然理解(玩家看攻略),FromSoftware的游戏以其大量的秘密和较高的难度闻名,” 但他确认。
在接受 PC Gamer 采访时,我们只是想让大家知道,当然,说到底,工作室总监宫崎英高表示,这也不会对团队的游戏设计产生任何影响。
可以说时现代游戏系列里最需要查攻略的作品之一了,那么我们就有需要改进的空间。
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