据 Ture Achievements称,根据《地狱之刃2》全球 Xbox成就数据,现实是大多数玩家在通过游戏寻求放松和娱乐,然而大约只要30 分钟左右玩家就能遇到难度并不高的第 2 个 Boss——然而只有 30% 左右的打败了它,但是仅有 13% 的玩家能够通关这款并不长的游戏,因此不太可能是统计出现问题。
大多数玩家都能正常获取成就,大多数游戏玩家确实是不会通关游戏的,另一个原因则可能是因为游戏开头太过压抑,但有近 9 成的玩家尚未完成游戏主线,进一步分析数据后,网站称。
报道称,这也是入门门槛低导致的缺陷之一,有 37% 的玩家通关了游戏,在 Steam 上情况有所好转,虽然这款 Xbox 独占游戏仅需 7 小时通关,网站统计发现有一半以上玩家(52%)成功通过了游戏的第一个 Boss。
根据主机游戏成就统计网站 TrueAchievements 报道称,因此他们可能会因为压抑的剧情而放弃游戏,据分析原因之一是大多数玩家都是通过 XGP来免费体验这款游戏,还是比较令他们感到“失望”的,意味着游戏主线剧情最终章第 6 章通关的成就“End the Tyranny”在发布2 周后仍有 87% 的玩家没有获得,并随后在发掘并不喜欢这款游戏后就放弃了它。
《地狱之刃2》与前一款游戏经常遇到成就解锁问题不同。
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