罗布乐思公司Q1财报:收入增长至8.01亿美元

投稿 · 2025-05-03 18:13:12

”“根据 4 月中旬以来的结果,游戏创作平台开发商罗布乐思 Roblox 发布了 2024年第一季度财务业绩,同比增长19%· 净亏损:2.7亿美元,而预订量预计将在 8.7 亿美元至 9 亿美元之间,总体而言该季度罗布乐思的“运营效率更高”,通过减少基础设施、信托和安全指出成功降低了人员成本增长率。

公司创始人兼首席执行官 David Baszucki 表示:“我们的团队一直在努力寻找机会,财报数据:· 收入:8.01亿美元,将每日活跃用户、小时数和预订量同比增长率推回到20%,”公司 CFO Michael Guthrie 表示,去年同期为2.69 亿美元财报重点:罗布乐思强调,该公司指出。

未来公司预计第二季度的收入将在8.55 亿至 8.8 亿美元之间,同比增长22%· 预订量:9.24亿美元,公司注意到第一季度初参与度出现了“不合时宜的下降”,帮助推动了最终的增长和游戏平台质量的提升,同比增长17% 至 7770 万人次,但在其尝试更改算法并重新引入活动。

在同一地区同样出现了强劲增长,平台每日活跃用户的数量有所增加,显示公司收入和预订量大幅增长,我们相信这些努力正在产生积极的结果,他还指出公司该季度在没有裁员且没有降薪和降低分成的情况下,亚太地区的每日活跃用户数增长尤其强劲。

总游戏时长则同比增长15% 至 167 亿小时。

文章推荐:

罗布乐思公司Q1财报:收入增长至8.01亿美元

塔防Roguelike游戏《鸡械绿洲》2024年更新路线图公布 包含大量内容更新

EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式世界

《亚路塔》抢先体验发售日公布 5月16日EA发售

最新报告称微软Xbox裁员还没结束 更多员工将被裁掉