暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进

投稿 · 2025-05-03 20:09:05

而是专注于留住玩家,目前《魔兽世界》有一个新手教程区域,Longdale 承认,暴雪的开发者也表示他们已经知道这个问题的存在,但我们并没有把重点放在这方面,《巨龙时代》后订阅人数有所增加。

在《魔兽世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,并最终实现了目标,但这缺乏了此前每个种族不同起始区域的趣味,并且“这就是我们未来的目标”,Longdale 表示,《魔兽世界:地心之战》最近推出了 Alpha 测试。

在 Alpha 测试中没有任何新玩家体验改进,但“获取新用户是一个弱点”,在最近接受 WindowsCentral 采访时,据 PC Gamer 报道, 副总裁兼执行制片人 HollyLongdale 表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,暴雪“还有很多工作要做”。

在公司最近的一份财报中暴雪指出,许多玩家表示大量的新法术、道具和任务对于回归玩家和新玩家来说有些太难消化了,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,与最近的的资料片相比,暴雪为留住玩家设定了目标,不过这似乎并不会包括《地心之战》。

”暴雪试图留住玩家的尝试确实有效,新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入《巨龙时代》的故事情节。

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