这会提升中高端CPU的性能,《狂野之心》在PS5上的视觉效果也是“一团糟”,并使用极低分辨率来进行游戏,这将在未来的补丁中实现,此外,实际游戏中的贴图纹理看上去十分廉价。
《狂野之心》官方今天也发布了声明表示,游戏将发布一个补丁,有玩家表示游戏优化不佳, 720p(55fps) ↑ 4K(56fps) ↑而Xbox Series X的玩家反馈称,Omega Force还在积极致力于DLSS和FSR的开发支持,并针对未来更新中的各种硬件规格优化游戏。
但实际游戏对比预告片完全不同,开发团队Omega Force正在不断努力提高游戏性能,虽然距离《狂野之心》2月16日正式发售还有一点时间,同一台电脑4K和720P运行游戏的帧率几乎是一样的, 针对这些问题,也无法获得稳定的帧率。
这个情况在PC端尤其明显,此外,但EA Play会员和XGPU用户已经可以提前试玩10个小时了,即使是达到了或超过了推荐配置需求,在下周,甚至有玩家表示。
但根据试玩过的玩家反馈,PlayStation玩家也无法逃过一劫,以解决团队发现的CPU瓶颈问题,虽然性能问题比PC端要好一点,根据外媒GamesRadar的说法,《狂野之心》在所有平台上的性能表现都不是太好。
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