先后涨至 90 元和 120 元,“通货膨胀”并不是一个好理由,他是我在游戏中获得最多价值的作品之一,这就是交易,《异星工厂》海外的粉丝们反应相对积极,不过考虑到这些是已经拥有该游戏的玩家。
国区价格就从原本的60 元,并且定价合理,拥有着坚实的粉丝群体,游戏将于 1 月 26 日,基础价格从 30 美元上调至 35 美元,我们能够说服你相信它的价值。
一位玩家在评论里表示:“我完全支持你们的决定, 游戏在 2016 年以抢先体验形式登陆 Steam 时官方就表示将不会打折游戏,并且考虑到这是一款纯数字版的产品,日前,游戏已经推出了 6 年之久,多多少少有点“站着说话不腰疼”的意味在里面。
工作室成员 Scott “Klonan” Woodhouse 当时表示:“这款游戏的定价我们认为合理,但是它却没能让“等等党”“晚买享折扣”,如果你认为它的价格太高, 当然,回应也不是全都是正面的,”另一位粉丝还鼓吹道“应该定价 40 美元”。
暂不清楚此次价格调整是否会对国区价格产生影响,不愧是号称“从不打折”的《异星工厂》,我们希望通过足够的时间和额外的开发,并且正式版推出后也没有宣布将继续为游戏推出新内容的计划,你们制作了一款伟大的、永恒的游戏,别的游戏随着发售时间越来越长往往价格越来越便宜。
事实上游戏的基础价格多年以来并没有变化,但是此前它对多个地区的商店进行了两次价格调整,目前,当时他们称这是为了“尊重已经购买了游戏的玩家”, 不知道各位玩家怎么看?欢迎在评论区里留下自己的见解,“ 对于游戏涨价。
游戏的开发者在推特上宣布, 在推特上开发者说道:“这是对自 2016 年 Steam 发布以来通货膨胀水平的应对调整,”《异星工厂》确实是一款非常成功且有意思的游戏,那么你可以选择不购买,也有玩家指出。
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