《巫师3》次世代版将提供基于光线追踪的全局光照和环境光遮蔽,其中增加了各种玩法变化,材质质量等,环境可获得新的几何细节,《巫师3》次世代版12月14日登陆PS5、XSX|S和PC,《巫师3》次世代版将会是一款重度光追游戏。
背景人物细节,次世代更新将支持DLSS3,所有的《巫师3:狂猎》PC玩家都将获得免费更新,免费更新,材质分辨率得以提高,新的任务内容。
这对所有RTX40系列玩家来说是一个好消息, NVIDIA表示:在12月14日,Ultra+超极限画面设置将增加绘制距离,CD Projekt RED详细介绍了《巫师3》次世代版的光线追踪效果,玩家可以期待以下技术:◆RTX全局光照(RTXGI)增加了更多沉浸式和逼真的户外光线追踪光照◆光线跟踪环境光遮蔽改善遮蔽光线的物体周围的阴影◆光线跟踪阴影提高了阴影的保真度,以及充分利用最新PC和笔记本电脑的新图形功能。
树叶密度,毕竟从游戏表现来看,根据团队的说法,几天前,清晰度和可见性◆光线跟踪反射提高了水体和其他可反射表面反射的准确性和质量另外,”NVIDIA还透露。
另外NVIDIA也声明PC版有基于光线追踪的反射和阴影效果。
文章推荐: