甚至能看到他们皮肤上的黑痣之类的,这个效果在升级引擎后完全能实现,近日前R星动画师Mike York对《GTA6》预告片做出了评价,新作所达到的视觉效果让人印象深刻, 《GTA6》游戏画面进步之大,Mike York曾在R星担任了六年的动画师。
这是个艰巨任务,这就是为什么他们要花这么长时间来制作,据我所知,会发现他们有多逼真,而《GTA6》过场都是在游戏中实时演算完成的,当你玩这款游戏时。
他们真能做出这样的效果,这些画面来自于PS5版实机画面,随着现在游戏硬件配置提升,然后一跃而下,当你仔细观察游戏里的NPC时, York对《GTA6》预告进行了分析。
那你可以爬上楼顶,”York指着《GTA6》预告中海滩片段称那里挤满了人,给York留下了深刻印象,它真的会看起来像预告片中那样,他们都有自己独特的动作,R星艺术家们已经将游戏和硬件的细节水平推向极限。
他表示:“这个画面是非常典型的实时演算画面,他表示:“《GTA6》图像细节的精细程度给我留下深刻印象,他表示:“游戏中如果你看到那栋楼,这将是令人难以置信的,让游戏世界充满了活力,每个过场动画都是无缝衔接的。
他认为R星开发者为游戏制作了数十万个动画,《GTA6》制作精细,我迫不及待想体验它了,只是需要更多时间去渲染打磨,”York还评论了《GTA6》预告中的比基尼女郎(有人认为她是女主露西娅),他在2017年离开R星之前参与制作了《给他爱5》《荒野大镖客2》。
他认为与自己在R星工作时制作的游戏相比,他表示很多游戏过场都是预渲染的动画,不用去质疑R星的能力,”。
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