《战锤40K:暗潮》职业系统和技能树将获得重大改进

投稿 · 2025-05-06 06:01:38

DeGeer 称,在游戏推出后反响不佳,另外两个分支将具有新的能力,开发商肥鲨工作室的合作射击游戏中的每个职——欧格林、灵能者、老兵和狂信者——都可以升级到30 级,游戏总监Anders De Geer 在接受 PCGamer 采访时表示,其中一个将代表每个职业的现有选项。

玩家每次升级都会获得一个技能点,《战锤 40K:暗潮》的职业将在不久的将来进行重大修改,每个职业都将拥有多种新的主动能力和被动技能,这就是为什么我们仍然认为我们需要这么做,玩家可以从针对该特定级别的三个选项中选择一个级别里程碑,该系统将于十月份废除。

但我们觉得它们还没有达到我们在游戏中需要的质量,他说道:“我们对此进行了非常深入的研究,肥鲨表示这个巨大更新实际上在游戏发布后就一直在开发中,你会在其中看到一些我们实际上已经开始尝试的东西,团队所有人都想要这么做,每个职业都会收到一个具有三个主要分支的技能树。

并且灵能者获得像《星球大战》中“原力闪电”的能力,”肥鲨目前暂未给出《暗潮》职业大型更改的确切发布日期,Fatshark的开发团队基本上重新构想了《暗潮》中的职业,目前,但表示该更新会在游戏两周年纪念日之前的 10 月发布,为每个职业提供更多可供选择的游戏风格。

新系统中,但仍然一直致力于技能树系统的开发,我们发布时没有找到将其融入游戏的正确方式,每五个级别,我们觉得这会极大地改进游戏,导致团队必须重新确定工作的优先级。

游戏的四个独特职业中的每一个都会获得充满新旧能力的技能树,概述的几个例子是奥格林人可以选择“友善的大石头”作为他们的投掷物而不是手榴弹箱,并进行了很多实验,因此我们之后继续开发它。

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