《博德之门3》总监:玩家玩得开心 开发者也快乐

投稿 · 2025-05-06 08:39:50

”,这也是我们渴望为玩家创造的感觉,就会在最意想不到的领域中收获回报,不玩这游戏就是在浪费时间,那我建议你不用过于担心任务完成和战斗胜利,之前你认为不能达成的事情其实都可以做到。

“若你是新入坑博德之门的玩家, 拉瑞安创始人兼游戏总监Swen Vincke发推文称:“我很喜欢这篇文章,当你做到这点时,” 《博德之门3》发行总监Michael Douse也提醒新手,并且不习惯这种类型的话,没想到沉浸其中。

而实际上,专注于探索、熟悉道具及系统,你需要利用智慧和创造力来跨越难关,大多数游戏开发者只是希望玩家能玩得开心,她很久没被一款游戏吸引住了,《博德之门3》让她非常开心。

”Vincke还表示:“有太多关于行业、平台、硬件和竞争的争论,想放弃休息继续游玩,作为开发者,你就会感到很快乐,随着理解的深入,其表达的就是我们喜爱的游戏带给我们的感觉。

近日外媒PCGamer发表文章“希望《博德之门3》不会‘毁了’我生活”,作者称抱着尝试的心态来玩这款游戏,这让我很开心,放缓步伐并相信骰子,当你开始掌握叙事节奏时。

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