而非GPU, 《瑞奇与叮当:分离》将是第一款利用 DirectStorageGPU 解压缩的游戏,NVIDIA RTX IO 允许切换各关卡时快速加载具有高细节水平的高质量材质和环境,NVIDIA 分享了一段新视频,此外,不过该游戏只支持CPU解压缩。
《瑞奇与叮当:分离》也将支持各项 PC 分辨率提升技术,NVIDIA 还分享了以下预告片,《瑞奇与叮当:分离》将是第二款在 PC 上支持 DirectStorage 的 3A 游戏,第一个是《魔咒之地》,包括 DLSS 2/3、FSR 2.0 和XeSS,《瑞奇与叮当:分离》PC版DirectStorage1.2演示 《瑞奇与叮当:分离》PC版4KDLSS3演示 视频截图。
展示了该游戏在 NVIDIA RTX 4090 上以高达 200fps 的速度运行,这与索尼用来让 PS5 粉丝“惊叹”的技术相同,NVIDIA 在 4K 中使用了DLSS 3 的性能模式,在《瑞奇与叮当:分离》中, Nixxes 使用 RT 来增强游戏的阴影、反射和环境光遮蔽,为了实现这些帧速率。
展示了《瑞奇与叮当:分离》在支持 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技术的 PC 上运行的效果,PC 版《瑞奇与叮当:分离》将支持多种光线追踪效果。
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《瑞奇与叮当:分离》PC版DirectStorage 1.2演示