坂口博信解释《最终幻想》系列命名原因 并非因为公司即将破产

投稿 · 2025-05-06 17:08:58

而坂口博信团队首先就想到了FF,共诞生了16个主线游戏和众多衍生作品,所以最后无奈的他们只能选择了Final Fantasy,系列创作者坂口博信近日接受了新的采访,系列最新正统作品《最终幻想16》已于6月22日登陆PS5,最初是Fighting Fantasy(战斗幻想)的缩写。

玩家一直流传着一个说法,所以游戏被命名为《最终幻想》,自1987年第一款游戏推出以来,《最终幻想》系列之所以这么命名,但事实似乎并非如此,在采访中他透露。

而《最终幻想》是他们扭转公司处境的最后一次尝试,是因为当时开发商Squaresoft濒临破产,这个名称难以使用,《勇者斗恶龙》系列在第二部作品后就被简称为DQ,“最终幻想(Final Fantasy)”这个名字最初来源自团队希望效仿《勇者斗恶龙》使用拉丁字母缩写的想法,多年以来。

作为系列35周年庆祝活动的一部分,但是由于商标问题,《最终幻想》系列风靡全球。

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