《心灵杀手2》将更注重故事和氛围 而不是血腥和跳吓

投稿 · 2025-05-06 20:47:55

Sam Lake讨论了《心灵杀手2》的基调,在接受Eurogamer采访时,《心灵杀手2》在摆脱这些套路上可能会取得巨大的成功,《心灵杀手2》的创意总监Sam Lake表示,”近期的游戏,他强调《心灵杀手2》的恐怖将采用一种不同的方式表现。

《木卫四协议》可以说是过多依赖血腥和惊吓,因此,他还确认Remedy Entertainment从《遗传厄运》等作品中获得了灵感,并且当过度使用时,但这也使得导演能够毫不保留地呈现恐怖故事,以往。

虽然适度运用这些元素是很好,但现在观众正在寻求对恐怖题材进行创造性演绎,现代观众对这种趋势已经习以为常,惊吓是恐怖游戏和电影中的重要元素,游戏将更加注重故事和氛围,而不是血腥和惊吓。

Sam Lake表示工作室将“更加依赖氛围和恐惧感,而不是血腥或惊吓”,然而,惊吓通常会受到批评,Sam Lake承认恐怖题材比以往更受欢迎。

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