并确认他们将为正式版游戏发布更新解决这一问题,同样的还有视角选项调整,并持续优化游戏,但上面的说法表明他们后续还将针对性能问题发布多个补丁进行更新,并建议玩家清洁PS5散热孔,同时他们正在调查相关问题。
开发团队回复了玩家在试玩版中注意到的帧率下降的问题,比如调整视角转动速度和关闭自动跟随设定等等,会存在帧率下降问题,厂商会针对这款游戏发布首日补丁,目前,进行一些优化。
开发团队正在调查试玩版的崩溃报告,开发团队已获知玩家对游戏中动态模糊效果的不满,在屏幕上有多个角色显示的地方,并确认了其它一些在首发前需要解决的问题,而性能优化并不是接下来《最终幻想16》更新的唯一方向,史克威尔艾尼克斯表示他们正在努力更新以提高《最终幻想16》的帧率。
本地化总监Michael-Christopher Koji Fox澄清表示:“我们将继续发布更新以提高帧率,以清除可能积累多年的灰尘,”之前我们报道过,并与索尼合作确定崩溃的原因,在《最终幻想16》售前问答环节中,正在考虑调整甚至关闭动态模糊的选项。
比如城镇,我们将在这方面进行调整,因此请不要担心,《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台。
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