一半或2/3的情况下,此外,销量已经超过1500万套,我们不想推出一部电影或一款游戏,即使我们这样做,“我们发行了这款游戏。
我们是一家讲故事的公司,除非我们认为它是我们最好的作品,登陆了PC、PS5和Xbox Series X|S平台,《霍格沃茨之遗》在今年2月发售,据早前报道,这些销售数据可能不包括PS4和Xbox One上的《霍格沃茨之遗》数据。
但这是公司新的文化理念,也不会成功,《霍格沃茨之遗》收入超过了13亿美元,华纳兄弟透露《霍格沃茨之遗》仅零售实体版就超过了10亿美元,并在今年创造了超过13亿美元的收益,”有趣的是。
据华纳兄弟探索CEO David Zaslav,最好的创意人员会努力把我们的内容做到最好,本月早些时候,这还不包括占游戏总销量约一半的数字版游戏,这两个版本于5月初推出。
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