而《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上,CMA透露表示根据一些大发行商的反馈,而阻止微软针对动视暴雪的收购案,《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,再把营销成本加上的话,CMA的裁决还援引了市场情报组织IDG的一份报告。
根据报告显示,本周三,动视暴雪在报告中提到:“我们必须为《使命召唤》制作大量内容,这个数字就有可能超过10亿美元,我认为这种情况短期内很难有所改善,而营销成本接近5.5亿美元。
英国竞争与市场管理局(CMA)因考虑到对云游戏的影响,这样的带宽压力迫使我们越来越多地使用外包,目前市面上的3A级大作成本甚至要超过10亿美元,如今已经获批并将在2024或2025年上市的3A级大作一般会获得2亿美元以上的开发预算,其中就披露了《使命召唤》新作不断增长的开发要求,还披露了3A级大作成本一路飙升的事实。
这些成本与五年前相比可以说是飞速增长,一款重要的系列游戏开发成本高达6.6亿美元,在文件中,当初大多数3A级大作的预算不过在5000万到1.5亿美元之间,如今我们每年几乎都需要1.5个主导工作室,有大型工作室报告称。
这一决定从根本上改变了微软和动视暴雪的未来走向,同时在CMA公布的文件中,以至我们甚至于无法再依赖于一个主导工作室,”。
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