所以他们想要继续提供这种3D感觉,熊崎信也表示两种都在HAL的范围内,外媒采访到了游戏开发商HAL的游戏导演,相比与简单地移植游戏, 对于今后星之卡比的方向究竟是2D还是3D,IGN采访到了星之卡比系列导演熊崎信也。
借着《星之卡比:重返梦幻岛》发售之际,HAL就是想要提供这样的游戏体验, 近日,得到一些线索,对于星之卡比系列今后的发展路线,后续星之卡比的作品应该会与《星之卡比:探索发现》较为接近才是。
但是他们也可能研究完全不同的东西,他对媒体表示HAL的目标始终是“提供新的游戏体验”,他们必须提供新的内容,这款游戏继承了2D卡比的乐趣和简单的3D难度,从此来看,所以在《星之卡比:重返梦幻岛》中我们看到了新的迷你游戏和追加模式等新增内容。
他向媒体透露《星之卡比:探索发现》并非一个完全开放的世界。
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