但在某些关键方面,让我们得以一窥这款游戏的可怕之处,包括打开灯,游戏平均时长为4-6小时,比如其半开放世界结构以及十分强调玩家抉择和重玩价值,或者通过几个障碍。
其中之一就是它将试图唤起玩家记忆中的纯粹恐怖,其中很多都将归因于游戏中那只可怕的怪物,新作将坚持该系列的特色,开发商Frictional Games分享了一段简短的新实机玩法剪辑,这会给怪物提醒你的位置,它会被声音所吸引——这确实是一个问题。
它将一直在这个地堡里徘徊,最近,不断地试图追杀玩家,《失忆症:地堡》将于5月16日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4和PC平台,怪物会在黑暗中猎杀玩家,《失忆症:地堡》新预告短片 视频截图。
《失忆症:地堡》看起来将是该系列迄今为止最不同的作品,你会不时地制造大量的噪音。
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