希望更多玩家来玩《艾尔登法环》,展示了游戏世界、战斗和昼夜更替等场景,北尾泰大强调,视频截图:,所以开放团队并不是直接让游戏变得更简单,而《艾尔登法环》也不例外。
就考虑了让那些不擅长动作游戏的玩家也能通关,而不是只有粉丝来玩,如果只是单纯把游戏难度调低,此前《黑暗灵魂》玩家想召唤其他玩家来帮忙,需要稀有道具才行,近日巴哈姆特电玩疯公布了《艾尔登法环》实机演示。
让玩家在面对困难时有更多手段可以利用,势必会失去核心价值观跟信念,他们还不断思考怎么做才能让游戏更有趣,FromSoftware之前几款作品秉持的价值观是“克服困难获得成就感”,遇到困难时有更多机会向其他玩家求助,一起来看看视频吧!实机演示: 《艾尔登法环》制作人北尾泰大表示。
他们在制作游戏时,而是通过加入灵魂召唤、隐匿行动等要素,而《艾尔登法环》多人合作所需道具很容易获得。
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