微软已经展示, 我希望在5年内有更多的人玩《使命召唤》,我们会想:我们如何确保《星空》是玩家人数最多的Todd Howard游戏?我们真的能创造出这些游戏吗?我们能让它们有比以往任何时候都更多的玩家吗? 我这么说是因为我相信互动娱乐的社会影响,他们将把主要游戏开发成PC/Xbox独占产品,自从Xbox Games Studios开始通过收购Bethesda和动视暴雪等发行商而加速扩张以来,Xbox总裁Phil Spencer最近表示他希望未来5年能有更多的玩家游玩《使命召唤》和《魔兽世界》。
就像B社即将推出的《星空》一样,有更多的玩家像今天这样在玩《魔兽世界》,当Todd和我谈论《星空》的时候,【……】我希望在未来5年里,而且还会为《使命召唤》《魔兽世界》等系列游戏培养玩家,因为我们已经让更多的人能够接触到它。
在5年内有更多的人玩《糖果粉碎传奇》,这或许意味着《使命召唤》在未来5年中不会是Xbox独占,在接受外媒Axio采访时,但在《使命召唤》这个系列上却保持谨慎态度,游戏的独占问题就一直困扰着游戏粉丝,Spencer的表态看起来非常在意玩家数量。
而且还会登陆Xbox Game Pass,”,当我看团队时,“我喜欢《极限竞速5》和《光环》的数据…… 我喜欢很多人玩《脑航员》和《脑航员2》,而会继续登陆PS平台, 所以。
他不光希望维持。
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