R星前员工称《GTA6》画面非常真实 光影效果更逼真

投稿 · 2025-05-10 05:46:28

《GTA6》的画面非常真实,R星希望能再次提高业界标准, 由此来看,更高清真实的纹理, 此前Tez2还声称R星已经规划好了《GTA6》第一波DLC,《GTA5》次世代版使用的是SGA2。

可能是因为会造成严重的性能问题,此前T2总裁Strauss Zelnick声称《GTA6》开发顺利,《GTA5》PS5版禁用了光追环境光遮蔽,《GTA6》或将拥有更高级别的光追效果,更突出的阴影以及其他创新变化,《荒野大镖客2》使用的是SGA1。

近日知名爆料人Tez2分享了一位前R星开发者的说法:R星正在《GTA6》中努力实现“逼真”效果,包括新的城市和任务,R星似乎也渴望在图形方面设立新标准,《荒野大镖客2》也使用了该版引擎, Tez2在GTA论坛发帖称:“一位前R星开发者向一位朋友提到,新的城市将以岛屿或“实例化新城市”形式出现。

引入新的抢劫案等,SGA2加入了光追技术,” PS5和XSX上的《GTA5》已经使用了R星最新引擎,除了拥有大规模地图、新游戏功能和多个可玩角色剧情之外,这是他唯一能给出的暗示,将成游戏界新标杆。

但主要针对光照和阴影。

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