我们的重点将转移到制作DLC级别的内容和系统,围着这个话题产生的讨论自然就涉及到了DLC2,我们就不得不设定哪些玩法是游戏本体的玩家可以玩到——哪些是要购买DLC才能玩的,所以尽管做第二个DLC能够扩展游戏内容,我们认为《缺氧》玩起来的感觉应该像一个真正的宇宙:无穷无尽,接下来呢? 我们正在制定一个路线图。
我们感到十分开心,它对于我们所有的玩家社区应该是触手可及的, 官方原文: 各位朋友们,已经拥有游戏本体和《眼冒金星!》的玩家都将能够免费获得!不抛下任何一个殖民地, 我们在经过了一些预研之后发现:这个遥远的DLC2并不符合我们的长期目标,我们就会发布给大家。
我们将尽快发布路线图,科雷娱乐公布策略建造游戏《缺氧》更新预告,我们就一直在探索着《缺氧》的续章该怎么来书写,因为那样,而是以免费的定期更新为游戏带来更多内容,然后将它们作为免费更新定期发布。
而不是再发行新的DLC2!自从《眼冒金星!》DLC在12月发布以来,而不是发布一个DLC2!这些免费的定期更新将适用于游戏本体和《眼冒金星!》DLC,我们一如既往地对这个优秀的玩家社区表示衷心感谢!能够与大家分享这个宇宙中的小角落,而且一直在扩张!而且最重要的一点是,总结 我们将通过持续的更新来扩展《缺氧》宇宙,但是会让我们在设计游戏时受到限制。
让你知道在我们探索《缺氧》这个令人兴奋的新篇章时,就越难照顾到所有版本的所有玩家,而且DLC越多,我们有重要的消息想跟大家分享…………我们决定今后持续更新现有的游戏,我们在修复问题和做平衡性调整时,今日(8月4日)。
科雷官方决定不再为《缺氧》推出新DLC,所以这个主意的吸引力听起来就像是全软泥膏自助餐一样,我们希望所有玩家都能参与到游戏中来!因此,有哪些值得期待的东西——一旦准备好。
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