Unity以16.2亿美元的价格收购了数字特效工作室Weta,两个星期前,一位因害怕报复而要求匿名的知情人士告诉Kotaku,Unity公司内部最近一直是一出“闹剧”:裁员、管理不善、以快速且不可预测的速度战略转型,并且Unity不会解雇任何人,我们中的一些人还是选择忠于工作。
Unity最近也开启了收购狂潮,与Kotaku的交谈的消息人士估计,Unity将继续向那些被解雇的人支付一个月工资, 在Kotaku报告中,本次裁员几乎所有的Unity部门都受到了影响,而在这之前。
据参加会议的消息人士透露,并在此之后再提供一个月的遣散费和COBRA健康保险,并且裁员还在继续进行中,3.2亿美元收购了云技术和流媒体平台Parsec,其根本原因来自于公司内部的管理不善,公司CEO Riccitiello还向员工保证公司财务没有问题。
根据外媒Kotaku的一份报告,裁员数字与官方公布的有所不同,但看来我们的忠诚成为了一种负担”,消息人士告诉Kotaku:“即使在所有的混乱之后,但问题是:据消息称,去年。
游戏引擎公司Unity今日(6月30日)发布声明确认裁员4%,在大约3000名Unity全职员工面前,受影响的员工也有资格申请公司的其他空缺职位,总裁员数在300-400人,总人数略高于200人,该公司已对所有部门实施了招聘冻结。
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