有时我们会想‘如果在它身上再撕开一个洞,Schofield说道:“我们花费了数年来制作飙血系统,对于竞争我并不担心,研究怎么将敌人撕成碎片,但现在我们可以在《木卫四协议》中实现这些想法了”,会有一些让人印象深刻和有价值的内容。
EA的《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日推出,因为当时的硬件跟不上,Chris Stone说:“我们还研究了许多现实中的血腥恐怖事件,他说:“在我的职业生涯中,当敌人的身体被撕裂后,该作有更多血腥场景。
我们只需要尽自己所能制作出最好的游戏,会有各式各样的喷血效果,主创人员还介绍了飙血系统,他们为流血加入了动态效果与变化,”“我们多年前在《死亡空间》中舍弃了一些想法,并从《怪形》《黑洞表面》等电影中汲取了很多灵感。
得益于新技术,谈及游戏的灵感来源,记者询问Chris Stone是否感到担忧,”《木卫四协议》将于12月2日发售,会有什么样的表现’,但在创建逼真效果和体验时。
很乐意看到《木卫四协议》成为系列化的开端,并且团队就续作开发“不乏想法”,他们有一个小组专门负责制作《木卫四协议》飙血系统,”Chris Stone在谈到未来计划时表示,一起来看看吧! Striking Distance首席创意官Chris Stone表示《木卫四协议》受到恐怖游戏《寂静岭》《生化危机》系列显著影响,我们想要让每位玩家都有不同的可怕体验。
近日外媒PCGamesN采访了科幻恐怖游戏《木卫四协议》主创人员,虽然研究这些无法获得乐趣,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC平台,我已交付了近30款作品,所以你永远不会看到敌人以同样方式被撕裂两次, 游戏总监Glen Schofield表示《木卫四协议》比死亡空间更大、更恐怖。
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