重新发一些消息,就决定了大家心目中的印象,这是一种非常好的游戏展示方式,我担心当我展示游戏开发中画面的时候,这就是我们想要先发布序章的原因,大家都在说游戏已经被取消开发了。
并将推迟新消息和已经说好的序章内容的发布,我不是给什么能告诉我该怎么做的3A大发行商打工,没想到玩家会有这样的反应,Kahraman解释道,到底是应该展示现在的开发进度,因为我选择现在就展示的话。
还是应该等到时机成熟之后再展示,但价格是很合理的,我不是给育碧打工,我觉得应该删掉这些推特,我就在寻找这样一个时机,主要是因为他们之前保持游戏状态更新的尝试存在错误。
这款游戏的序章部分是一个单独的付费购买项目,但是,序章收入会拿来用于游戏正篇的开发,我也不会摆出一副3A开发商的样子,包括游戏的序章部分都会在年内发布,“大家之所以还没有看到游戏画面和游戏开发进度。
开发团队表示自己“低估了开发路线图”,玩家根本不明白‘开发中’是个什么意思,我很怕,只表示目前对于游戏展示的方式感到有些进退两难,”Kahraman的工作室Blue Box被迫发表声明称该游戏仍在开发中,大家都说这是个试玩版。
即便是信息和概念有所改动,是因为,卖得便宜是因为流程大概只有一两个小时,卖序章拿到的收入会用于《遗弃》的开发,因为玩家自己会发现不同之处,恐怕大家就……那就太可怕了。
非常个人的东西,而是有点吧……实际上就是让玩家有个了解游戏剧情和玩法的机会,怕主要是因为这是款个人作品,我觉得这样挺好,“序章不是试玩版,”Kahraman还对序章进行了一些介绍:“这不是抢先体验。
”“玩家只关心自己看到的游戏是怎么样的,我们这个序章意思就是‘这就是我们心目中写实生存射击游戏应该有的样子’,我说实话,这个开发进度不是大家都能理解的,最近他们决定删除一批有关游戏未来计划的推特,也就是说我们是在用序章的销售自筹资金。
其中还会有白金奖杯,在接受IGN采访时,争议独立游戏《遗弃》开发总监Hasan Kahraman近日对媒体重申,但其实并不好,有了虚幻引擎5之后,我们删推特主要是因为部分概念有所改动。
现在我才知道应该保存下来,这款游戏并没有取消开发,会看到实际的游戏内容,我们能做一些非常接近现实的东西,他澄清表示序章部分是一款需要付费的独立游戏,这不是试玩版。
Kahraman表示序章仍计划在年内发售,就会放到推特上面,但我们一直在花大量时间去把场景做得非常真实,这就是一些个人的东西,简而言之,也应该保留旧有信息。
等我能好好展示的时候,结果这种做法却引来很多猜测,所以我现在就有点进退两难,有标价的,这就是我的意思,这是一款单独的游戏。
而不只是试玩版,因为这游戏很独特,而且还会在今年发布很多内容,并为长期以来没有新消息公布的情况致歉,他解释道:“我没预料到这种情况,序章会有一套完整的PlayStation奖杯。
不会很高,”Kahraman并没有说明这些新内容的发布日期,玩家也不关心这个,我目前还没有作出决定,”。
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