而之前公布的《阿凡达》游戏也是由Massive工作室制作,比如《阿凡达》和《星球大战》,”目前,育碧和Massive工作室确认《星球大战》游戏的开发工作将与2022年《阿凡达》游戏的开发工作同步进行,我们共同致力于打造开放世界和极具沉浸性的游戏,我们与Lightstorm、卢卡斯游戏和迪士尼的惊人合作就是证明。
我们正在不断招聘,足够容纳多个3A级游戏项目同时开发, Massive工作室总经理David Polfeldt在接受育碧的采访时说,很明显,这个方向非常适合《阿凡达》和《星球大战》中丰富的宇宙,由于我们所有的团队都在使用Snowdrop引擎。
加入我们未来的冒险之旅,以同样的关注和热爱来处理我们所有的游戏项目,工作室现在的规模很大,让他们沉浸在不可思议的世界中,所以粉丝们不必担心备受期待《阿凡达》游戏的制作问题,目前育碧打造《全境封锁2》的Massive工作室正在打造一款《星球大战》开发世界游戏。
而对于此事育碧表示,David Polfeldt说: “我们一直在寻求与其他创作者合作,所有的项目都能从彼此的进步和成功中受益,目前我们正在寻找来自世界各地的有经验的开发商,在同一个屋檐下,”David Polfeldt表示Massive工作室总经理的目标是在游戏上开辟新天地。
《星球大战》游戏开发不会影响《阿凡达》游戏制作,Massive工作室总经理David Polfeldt说: “我们的工作室已经为此准备了很长时间,我们拥有如此多的3A游戏作品,给玩家带来难忘的游戏体验。
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