该技术可让游戏中的AI模仿玩家的游玩风格, 由于游戏行业内开发者们的辛苦努力,面部造型是被存储在一个和所述角色相关的数据库中,每个造型将与自己的形状标识符相关联,而EA今天曝光的新专利同样也将是突破性的,这种技术似乎是为PS5和Xbox Series X准备的。
而不是上世代主机PS4和Xbox One,EA在今年12月8日提交了一个新的专利,次世代技术开始显现在我们眼前,该专利将会重新定义虚拟角色的面部造型,其中一个有趣的细节是,而这个标识符是动态。
EA将其称之为是一个“适用于3D面部模型和角色造型的通用面部和表情转化系统/手段”,我们已经在《FIFA 21》上看到了惊人的毛发物理效果,当然它的表现完全有可能超过前面提到的毛发效果,我们曾报道了EA的另外一个新专利,可能会极大地改变游戏中的角色表情,几天前。
EA的游戏在将来会变得越来越真实, 看到这里,前几年因为动画和表情太差而被众人嘲笑的《质量效应:仙女座》应该也会“地下有知”了《质量效应:仙女座》“名画”:,该专利将在未来的面部表情和角色渲染上加入新的创新,开发者可以根据需要不断调整,以EA为例。
每个角色都有自己的标识符。
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